Svět sci-fi a fantasy | Filmy, televizní seriály, knihy, komiksy

Média o vývoji her v Rusku a ve světě. Vyprávíme, jak vznikají videohry, komunikujeme s jejich vývojáři a sdílíme cenné rady pro ty, kteří svou cestu v tomto odvětví teprve začínají nebo v něm již pracují.
Videohry stárnou různě. Mnohé samozřejmě časem ztrácejí na svém kouzlu, ale existují i takové, které i po 10, 15 nebo dokonce 20 letech zůstávají stejně vzrušující a návykové jako při vydání. Samozřejmě, že technologicky nejsou tak působivé, ale grafika není to hlavní, že?
V tomto výběru jsme shromáždili ty nejlepší staré hry, které si můžete bez obav zahrát i dnes – věřte mi, nenechají vás lhostejnými.
Obsah
Střelci
- Doom 3
- Wolfenstein 2009
- “STALKER: Stín Černobylu”
- Half-Life 2
- Červená frakce
- Trilogie Serious Sam
- Zemětřesení
- STRACH
- Halo 2
Akce
- Mafia: The City of Lost Heaven
- Trilogie Princ z Persie
- Max Payne a Max Payne 2: Pád Maxe Paynea
- Oni
- Heavy Metal FAKK 2
- Bojovníci za svobodu
- LA Noire
- stíhání
- Americká McGeeova Alice
- Beyond Good & Evil
- Proti: Hard Corps
- Hrana zrcadla
- Harry Potter a Kámen mudrců, Harry Potter a Tajemná komnata a Harry Potter a vězeň z Azkabanu
- Psychonauts
- Zanzarah: Skrytý portál
hraní rolí
- System Shock 2
- Upír: Maškaráda – Pokrevní linie
- Deus Ex
- Titan Quest
- Gotický
- Fable: Ztracené kapitoly
Hrůza
- Remake Resident Evil
- Alan Wake
- Věc
- Condemned: Criminal Origins
- Silent Hill 4: Pokoj
strategie
- Warhammer 40,000: Dawn of War a Warhammer 40,000: Dark Crusade
- Kozáci: Evropské války
- Heroes of Might and Magic 3
- Warcraft 3
- Operace Tichá bouře
- Worms World Party
- Zeus: Mistr Olympu
Další
Doom 3
Rok výroby: 2004
Stručný popis: zajímavý a nečekaný pohled na dynamickou sérii stříleček z pohledu první osoby

Doom 3 se od zbytku série odlišuje. Je mnohem pomalejší a atmosféričtější – a co je nejdůležitější, děsivější. Třetí Doom je opravdový horor, kde hlavní postava sama bojuje s démony a strašidelnými monstry a putuje úzkými a temnými chodbami marťanské stanice. Průzkumu lokací a hledání zdrojů je zde věnována neméně pozornosti než bitvám s protivníky a části zápletky a příběhu jsou často předávány prostřednictvím zvukových zpráv a poznámek – stejně jako v nejlepších imerzivních simulátorech.
Ostatní hry v sérii se tomuto vůbec nepodobají, a proto je Doom 3 někdy mylně považován za jeden z nejhorších dílů, protože je prostě příliš odlišný. Nenechte se zmást: je to sama o sobě zábavná střílečka a zároveň skutečně strašidelný horor.
Wolfenstein 2009
Rok výroby: 2009
Stručný popis: fantastická střílečka o okultismu během druhé světové války

Možná si na tuto část série Wolfenstein dnes už jen málokdo vzpomene a není to divu: její prodeje byly velmi skromné, takže se hra přirozeně nestala populární a poté byla střílečka zcela stažena z prodeje na všech obchodních platformách, čímž byla z internetu vymazána většina oficiálních zmínek o ní.
Pokud máte ale rádi dobré fantasy akční hry s designem z prvního desetiletí prvního desetiletí, pak byste rozhodně měli věnovat pozornost hře Wolfenstein. Vytvořilo ji studio Raven Software, známé obrovským množstvím kultovních her – od Heretic a Soldier of Fortune až po Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy a Quake 2000. V této verzi Wolfensteinu se stálý hrdina série BJ Blazkowicz vydává do fiktivního německého města, aby tam našel mystické krystaly, které jsou nezbytné pro fungování magického medailonu, jenž dokáže majitele přenést do paralelní „stínové“ dimenze. Stejný zdroj hledají i nacisté: události se odehrávají na vrcholu druhé světové války a Německo opravdu doufá v okultní prostředky k dosažení vítězství.
Na Wolfensteinu 2009 není nic nadpřirozeného – je to zkrátka kvalitní lineární střílečka o boji s nepřáteli, hledání tajemství a schopnosti manipulovat s časem s pomocí onoho samotného medailonku.
“STALKER: Stín Černobylu”
Rok výroby: 2007
Stručný popis: drsná střílečka o přežití v uzavřené zóně s atmosférou viskózní jako podzimní bažiny

„Stín Černobylu“ měl všechny důvody k neúspěchu: špatnou optimalizaci, nesplněné sliby, drsnou hratelnost. První „Stalker“ se však nejen rozjel, ale dal vzniknout kultovní franšíze. Důvod je jednoduchý – hutná atmosféra samotné Zóny, kterou tvoří spousta detailů: silná dávka postsovětské deprese, strašidelní mutanti žijící v těchto místech, barevný stalkerský slang a ano, nelítostná hratelnost. „Stín Černobylu“ si s vámi na šlechtu hrát nebude: v Zóně je těžké přežít – ale pokud to dokážete, toto podivné místo uchvátí vaši fantazii.
Half-Life 2
Rok výroby: 2004
Stručný popis: sci-fi epos a průlomové pokračování průlomové střílečky z pohledu první osoby

Half-Life 17 je v historii videoher unikátním fenoménem. Jedná se o pokračování revoluční hry, která v inovacích není horší než originál, a to především díky realistické fyzice a schopnosti nepostřehnutelně naučit hráče všechny potřebné mechaniky. Ti, kteří hru dohráli, si však pravděpodobně vzpomenou na něco jiného: kontrast mezi realismem a futurismem v architektuře City 2, zápletku zoufalého boje pozemšťanů s mimozemskými útočníky a Gordonovu okouzlující společnici jménem Alyx. Jinými slovy, Half-Life XNUMX ukázal, že i taková střílečka dokáže dát hluboké zážitky – a tato inovace není o nic méně důležitá než nejpokročilejší herní engine.
Červená frakce
Rok výroby: 2001
Stručný popis: Sci-fi střílečka z pohledu první osoby se zničitelným prostředím

Hra o vzpouře horníků na Marsu využívala vlastní technologii Geo-Mod, která podporovala zničitelnost prostředí. Pomocí zbraní a různého vybavení mohla postava ničit zdi, stropy, podlahy a vytvářet tak nové trasy. Ačkoli se taková interaktivita nevztahovala na všechny objekty, odlišovala Red Faction od ostatních zástupců žánru v roce 2000. Technologie navíc otevřela nový vektor vývoje v level designu, kde se prostředí mohlo stát nejen dekorací, ale důležitým prvkem pro dokončení hry.
Trilogie Serious Sam
Rok výroby: 2001-2011
Stručný popis: šílená střílečka, kde hlavní postava střílí hordy nepřátel a dělá si z toho legraci

Série lineárních klasických stříleček staré školy bez jakékoli taktiky. Hlavní postava, Cool Sam, se jednoduše vypořádává se stovkami nepřátel pomocí nejrůznějších zbraní – kulometu, raketometů, kanónů s dělovými koulemi. Samotné hry se od sebe moc neliší, s výjimkou lokací vytvořených v prostředí různých civilizací. Série se stala kultem díky své přímočarosti, která místy dosahuje bodu absurdity a sebeironie nad děním na obrazovce. Vždyť kde jinde můžete potkat řvoucí bezhlavé kamikadze?
Zemětřesení
Rok výroby: 1996
Stručný popis: rychlá střílečka z pohledu první osoby od id Software, která byla průkopníkem eSportů

Quake byl začátkem kultovní série od id Software, která se v mnoha ohledech inspirovala hrou Doom. Je to stále ta samá hutná, rychlá střílečka s výkonnými zbraněmi, u kterých se nemusíte zabývat přemýšlením o jejich nabíjení – prostě běžte nepřetržitě vpřed, střílejte na všechno, co se hýbe, a snažte se nezemřít.
Ve srovnání s prvními díly Doomu přidal Quake skoky a úrovně se staly vertikálnějšími. Hra se stala plně trojrozměrnou. A samozřejmě zdědila po Doomu multiplayer – což znamená šanci setkat se v deathmatchi s ostatními hráči. Multiplayerový režim se stal tak populárním, že se Quake stal jednou z prvních eSports her – stejné LAN turnaje, jaké se od roku 1996 konají jako QuakeCon.
STRACH
Rok výroby: 2005
Stručný popis: střílečka z pohledu první osoby s hororovými prvky o laboratorních experimentech, které se vymkly kontrole

Jste čerstvým členem tajné vojenské jednotky, která likviduje paranormální hrozby. Jste vysláni na svou první misi a děje se peklo. Armáda klonovaných vojáků, vzpurný kanibal s telekinézou, duch zlověstné dívky s krvavýma nohama a zohavené mrtvoly.
Ukazuje se, že vědci tajně experimentovali na Almě, dívce, která měla od dětství nadpřirozené schopnosti. Nakonec byla zničena, ale předtím byla uměle oplodněna, aby se z ní vytvořily nové, bezpečnější testovací subjekty. Něco se ale pokazilo – jedno z jejích dětí se osvobodilo a začalo zabíjet. A vy musíte všechno vyřešit: většinou běhat temnými chodbami, střílet a trochu se bát.
Halo 2
Rok výroby: 2004
Stručný popis: střílečka, u které Bungie vyrazila naplno

Abych byl upřímný, první Halo není moc dobrá ani zajímavá hra. Původně to měla být strategická hra, ale Bungie ji dokončilo ve spěchu. Druhá je ale už příkladná střílečka. Nepřátelé jsou rozmanitější, herní situace zajímavější, příběhová videa krásná a dochází k výraznému rozvoji příběhu. A samotná střílečka je zkrátka mnohem lepší (a obtížnost je mimochodem docela vysoká). Nyní si hru můžete zahrát jako součást Halo: The Master Chief Collection, která obsahuje čtyři díly Halo a prequel Reach.